У каждого способа рассказа есть свои сильные и слабые стороны. Устный рассказ дает ценный опыт непосредственного взаимодействия с аудиторией, письменная форма позволяет избежать публичных выступлений, визуальная форма позволяет показать обстановку и заставить слушателей проявить фантазию. Технические средства позволяют задействовать слуховой и зрительный каналы передачи информации. Книга Уитни Кесенбери «Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн» рассказывает о том, как использовать истории для улучшения дизайна интерфейсов.
Издательство «Снежный Ком» объявляет конкурс фантастического рассказа. Длина текста не должна превышать 20 тыс. знаков с пробелами, а длительность конкурса составляет с 11.08 по 11.09. Рассказы принимаются на почту skommru@gmail.com. Жюри конкурса оценит благозвучность рассказа, так как победитель получит возможность озвучить свой рассказ в подкасте «Автостопом по фантастике».
В статье Дениса Каплунова перечислены 23 фактора, которые могут оттолкнуть читателя от текста. Среди них: плохое оформление, отсутствие новой информации, эгоистический рассказ автора, громоздкие документы, отсутствие конкретного предложения и другие. Статья направлена на помощь авторам в создании качественных текстов для своей аудитории.